JavaShuo
欄目
標籤
[blendre][minercraft]在cycles render模式下設置材質material和貼圖texture
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
在blender render 和 blender game 模式 在 blender render 和 blender game 模式下,打開 貼圖 的選項,如果沒有貼圖,就新建一個貼圖 新建後的貼圖,如下圖所示,打開 圖片 選擇完畢後,如下圖所示 設置完貼圖,就該設置材質了 切換至 cycles render 模式 材質主要是參考資料1,2 切換成 cycles render 模式 先設置貼圖
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity基礎二:Material材質、Texture紋理(貼圖) 和 Shader着色器
2.
Unity之Material材質、Map貼圖、TextTure貼圖
3.
UE4基礎:材質(Material)和材質實例(Material Instance)的區別
4.
UE4材質貼圖篇(藍圖模板)
5.
Render Texture
6.
使用藍圖和C++動態創建材質(Material)並設置材質參數屬性(Parameter)【UE4】【C++】【Blueprint】
7.
Unity Shader - Material charts 材質圖表
8.
Texture 紋理貼圖
9.
Blender材質貼圖:用Krita爲模型貼花
10.
Unity 初識:Material(材質)
更多相關文章...
•
PHP imagealphablending - 設定圖像的混色模式
-
PHP參考手冊
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
委託模式
相關標籤/搜索
texture
材質
render
貼在
material
設計模式
置在
設置
圖解設計模式
在下
XLink 和 XPointer 教程
網站品質教程
網站建設指南
設計模式
委託模式
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity基礎二:Material材質、Texture紋理(貼圖) 和 Shader着色器
2.
Unity之Material材質、Map貼圖、TextTure貼圖
3.
UE4基礎:材質(Material)和材質實例(Material Instance)的區別
4.
UE4材質貼圖篇(藍圖模板)
5.
Render Texture
6.
使用藍圖和C++動態創建材質(Material)並設置材質參數屬性(Parameter)【UE4】【C++】【Blueprint】
7.
Unity Shader - Material charts 材質圖表
8.
Texture 紋理貼圖
9.
Blender材質貼圖:用Krita爲模型貼花
10.
Unity 初識:Material(材質)
>>更多相關文章<<