Cocos2d-x 3.x基礎學習:視差節點ParallaxNode

通常而言當我們移動時,我們會看到離我們越近的物體,會移動的越快,越遠的物體,比如遠處的山會移動的很慢,而最遠處的物體,比如太陽幾乎不動,這個現象叫視差。        而在遊戲中模仿視差,可以讓玩家感覺到遊戲中的角色的確是在移動。Cocos提供了 ParallaxNode 視差節點類,可以很容易的建立一個視差層,你可以控制每一層的視差率、位置和層級的高低。 Cocos2d-x 3.4 版本 視差節
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