Godot Engine:PhysicsBody中的Layer和Mask

先瀏覽一下Layer和Mask的設置,再解釋其作用 在PhysicsBody的屬性欄中可以看到它們的身影,Layer和Mask各有20個小「方塊」,默認Layer和Mask的第一個「方塊」是被選中的 點擊右邊的按鈕 彈出一個層列表,每層前面有一個單選框,後面是層的名字 層的名字可以在項目設置自定義 修改後 設置方法解釋完畢,那麼Layer和Mask到底是幹嘛的呢 作用 Layer和Mask實際上就
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