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Silverlight C# 遊戲開發:資源的處理,圖像算法(二)
時間 2021-01-01
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也許說,圖像算法很過時,那是許久以前的做法,可是作爲Silverlight來說,我認爲非常有用,這些有趣的處理就像是在Web上實現了一個Photoshop,大大擴展了發揮空間,很多算法不止PS在用,大多的圖片軟件也都在這樣的算法,你甚至可以把它們變成你的Silverlight版本的圖片處理軟件,然而,我們只談遊戲中的應用,這些經典的算法可以各種特效的處理,甚至將一個遊戲的資源成N個資源,下面只是一
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