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unity的Global和Local區別
時間 2020-12-20
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Center下的多選;Center以所有選中物體所組成的軸心作爲遊戲對象的軸心參考點(常用於多物體的整體移動); Pivot下的多選 ;以最開始選中的遊戲對象的軸心爲參考點。 Global模式下旋轉,軸心點不跟着變 Local模式下旋轉,軸心點跟着旋轉 看不懂的自己觀察軸心點差異
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