現代OpenGL學習筆記七:攝像機

攝像機 上篇學習筆記重點學習了OpenGL裏的座標系統,學習了局部空間、世界空間、觀察空間、裁剪空間等概念,並應用旋轉、平移、縮放等實現物體在場景中的移動,初步學習了利用攝像機設置觀察矩陣view(將其後移),本次將重點學習OpenGL的攝像機,利用攝像機設置各類觀察矩陣,並實現不一樣的場景變換。html 推薦參考原文:https://learnopengl-cn.github.io/ https
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