Unity學習筆記題目

1. rotation是什麼類型的 讓一個物體旋轉 45,90,90 代碼的書寫 四元數類型 transform.Rotation = qu…equal(45,90,90); 2. 觸發和碰撞的區別和聯繫 tag 和層的用法 觸發會穿不會碰,碰撞會碰不會穿 碰撞之後纔會觸發 先有碰撞再有觸發 tag指標籤,是給gameobj分類用的 層一般用於燈光射線 3. 詳細列舉在函數生命週期中幾個重要的方法
相關文章
相關標籤/搜索