Unity3d之Animation(動畫系統)

1,動畫系統配置,2,代碼控制動畫 字體 原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487動畫 1,動畫系統配置this 建立遊戲對象並添加Animation組件,而後將動畫文件拖入組件。spa 進入動畫文件的Debug屬性面板.net 選中Legacy屬性3d 選中游戲對象,打開Animation編輯窗口code 添
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