Ogre引擎源碼——資源管理

作爲一個圖形繪製引擎,需要管理非常多的圖形資源,比如紋理、三角網格等。今天就來看下Ogre中資源管理部分。 Ogre中資源管理部分大致包含以下頭文件: OgreResource.h OgreResourceGroupManager.h OgreResourceManager.h 這部分代碼內容不少,但只要能理清這幾個類之間的關係,Resource管理的方式也就可見一斑。 先附上一張UML圖 中間的
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