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Ogre引擎源碼——場景查詢
時間 2020-12-25
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http://blog.csdn.net/hunter8777/article/details/6249630 作爲一個3D繪製引擎,3D場景的管理至關重要。最近在看這部分的源碼,發現內容很多,打算從簡單入手,逐一擊破。 本文就來解讀下場景查詢SceneQuery。 相關頭文件是OgreSceneQuery.h 先附上該類的UML圖 Ogre中將場景查詢做成了一個單獨的類,提供給SceneMana
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