Ogre引擎源碼——資源之Font

http://blog.csdn.net/hunter8777/article/details/6231284 Resource部分源碼已經解讀過了,對Ogre如何管理Resource的流程有了一定的瞭解。下面就來具體看下每種資源的實現。 Ogre中的Resource共用如下幾種: Texture、Compositor、Font、GpuProgram、Material、Mesh、Skeleton、
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