【Unity Shaders】使用CgInclude讓你的Shader模塊化——使用#define指令創建Shader

本系列主要參考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一書(感謝原書作者),同一時候會加上一點個人理解或拓展。 這裏是本書全部的插圖。 這裏是本書所需的代碼和資源(當然你也能夠從官網下載)。 ========================================== 切割線 =========================================
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