Unity Shader - Creating and Using Materials - 創建與使用材質

目錄:Unity Shader - 知識點目錄(先佔位,後續持續更新) 原文:Creating and Using Materials 版本:2019.1 Creating and Using Materials 創建與使用材質 創建一個新的材質,使用菜單 Assets->Create->material或是Project視圖的右鍵菜單。 默認的,新的材質會指定Standard的Shader,所有
相關文章
相關標籤/搜索