Unity基礎教程系列(四)——多場景(Loading Levels)

目錄 1 池場景 1.1 在運行時創建場景 1.2 把對象放入場景池 1.3 從重編譯中恢復 2 關卡1 2.1 多場景編輯 2.2 場景燈光 2.3 在構建中包含多場景 2.4 加載場景 2.5 等待下一幀 2.6 烘焙環境光 2.7 異步加載 2.8 阻止雙重加載 3 更多的關卡 3.1 level2 3.2 檢查加載的關卡 3.3 加載特殊的關卡 3.4 選擇關卡 3.5 卸載關卡 4 記住
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