Unity基礎教程系列(七)——可配置形狀(Variety of Randomness)

目錄 1 形狀旋轉 1.1 添加旋轉 1.2 隨機旋轉 1.3 保存角速度 1.4 一次性更新所有形狀 2 形狀運動 2.1 增加速度 2.2 保存速度 2.3 隨機化速度 2.4 逐個生成區域的速度 2.5 相對速度 3 逐個生成區域的配置 3.1 移動方向 3.2 向外運動 3.3 隨機運動 3.4 速度範圍 3.5 隔離配置 3.6 重寫符合區域 4 高級配置 4.1 角速度和縮放 4.2
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