Unity基礎教程系列(八)——更多工廠(Where Shapes Come From)

目錄 1 更多形狀 1.1 立方體嵌入球 1.2 複合膠囊體 1.3 複合立方體 1.4 生成新的形狀 1.5 配置要調整的Renderer 1.6 非同一顏色 1.7 保存所有的顏色 1.8 可選統一顏色 1.9 健壯的保存 2 第二個工廠 2.1 複合形狀工廠 2.2 每個生成區分配工廠 2.3 用生成區取代配置 2.4 回收形狀 2.5 保存原始工廠 收起 本文重點: 1、創建複合形狀 2、
相關文章
相關標籤/搜索