第四次團隊做業

這個做業屬於哪一個課程微信

<課程的連接>學習

這個做業要求在哪裏測試

<做業要求的連接>優化

團隊名稱spa

作個一億的小項目設計

這個做業的目標3d

完成團隊項目的Alpha版本的測試與發佈blog

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.團隊成員:

姓名遊戲

學號ci

李文毅(組長)

201731062208

李毅

201731062133

江鎮岐

201731062210

謝仁峻

201731062209

黃傑輝

201731062223

卿夢成

201731062215

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 「趣英語」APP下載安裝說明

咱們這款產品是一個手機APP,用戶只需下載咱們提供的APK文件安裝在手機上便可使用。

連接:https://pan.baidu.com/s/19XdLP5OoJjfupsgw6zGc_Q
提取碼:wdd7
複製這段內容後打開百度網盤手機App,操做更方便哦(目前不支持無提取碼的方式)

 二維碼下載:(微信掃一掃便可獲取文件)

 

3. α版本測試報告

3.1測試找出的Bug

姓名

Bug

Bug類別

李毅

1.方面輪盤轉動過快,蛇會直接死亡

已修復

2.遊戲剛進入會卡頓

已修復

謝仁峻

1.食物生成位置錯誤

已修復

2.方向輪盤只能控制四個方向

不是Bug,就是這樣設計的

江鎮岐

1.按下暫停鍵後,蛇不會在暫停

已修復

2.字母位置刷到蛇頭

已修復

李文毅

1.蛇有時會穿過空氣牆

已修復

2.字母不能控制是否刷新

已修復

黃傑輝

1.詞組不會刷新

已修復

2.蛇吃完一個單詞後,可能會立馬撞到從新生成的單詞致使死亡

已修復

 

卿夢成

1.操做輪盤區域很小,手指超出範圍就會失控

由於界面緣由不打算修復

2.用戶界面的許多按鈕設置不合理,做爲用戶來講操做比較困難

已修復

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.2場景測試

3.2.1場景描述

①組員開始遊戲,觀察蛇會在哪些狀況下死亡

②組員觀察蛇在成功吃完一組單詞和失敗以後各會發生什麼

③組員重複遊戲,看在哪些地方會出現未發生過的問題

 3.2.2測試截圖

主界面 

 

學習模式

 

 

 

 

挑戰模式

 

 

3.3測試矩陣

測試功能

測試項

檢驗點

預期產生結果

安卓系統8.0及以上

Windows10手機模擬器

界面功能

主界面

「學習模式」按鈕

進入學習模式

「挑戰模式」按鈕

進入挑戰模式

遊戲界面

「暫停」按鈕

遊戲暫停

「主界面」按鈕

回到主界面

「中止」按鈕

退出遊戲

任務失敗界面

「退出程序」按鈕

退出程序

「下一組詞」按鈕

從新刷新一組單詞

「主界面」按鈕

回到主界面

「從新開始」按鈕

從新開始

遊戲功能

玩遊戲

方向控制

蛇可以正確根據手勢變換方向

遊戲成功

完成當前詞組學習,進入下一組單詞

遊戲失敗

彈出「遊戲失敗」界面

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.4體會總結

3.4.1總體感覺

總體來講每一個人在本身的手機上操做了咱們的APP以後仍是發現了許多問題的,有共同發現的也有單獨發現的問題。在咱們彙總這些問題的時候,由於咱們團隊這次項目採用的是「主治醫師」模式,因此你們開始的時候其實仍是很困惑的。通過此次測試咱們每一個人也更瞭解當前版本了,也爲下個β版本打好了基礎。

3.4.2我的總結

李毅:咱們在設計時,不少小細節都沒有考慮到,在實際使用後才發現那些bug,在修復這些bug時,有時又會引起新的bug。另外,在咱們設計者看來,有的問題可能不是bug,但在通常的使用者眼中倒是bug

黃傑輝:剛開始的時候 組員作了其餘的測試,我着手作的時候,感受很流暢,可是測試了幾回就發現,當吃完第一個單詞的時候,第二個單詞刷新出來的字母就就在蛇頭的當前位置,而後就死亡了,用戶體驗感不佳。後來,就讓蛇頭的周圍兩格不隨機產生字母。

江鎮岐:我在測試遊戲時,中途暫停遊戲去解決別的事情,回頭卻發現遊戲失敗,蛇的位置也產生了變化,所以判斷是暫停後蛇未中止移動。另外,在遊戲剛開始時偶爾出現蛇忽然死亡的狀況,猜想是字母刷新到了蛇頭的位置,嘗試更改以後成功修復。

李文毅:在咱們根據咱們的構想作出了產品以後,其實是存在着許多問題的,咱們須要在未發佈它以前,找到這款產品所存在的問題,這也就是Alpha測試的意義所在吧,咱們在使用它的過程當中也確實發現了不少問題,但確定還有咱們未發現的問題,因此測試仍是要繼續進行下去的。目前作出來的Alpha版本在咱們看來或許沒有太大問題了,但我以爲讓其餘用戶來使用必定會發現問題的。

卿夢成:劉海屏會擋到部分字母,影響用戶體驗,可能不適合劉海屏玩家使用。一開始速度有些快,死的可能會太快了,影響用戶的體驗,在以後調整了速度,使得用戶體驗變好。

謝仁峻:測試的時候仔細一點。

4. 項目狀況總結

4.1α版本已完成的內容

在完成了需求分析的答辯以後,咱們根據老師提出的建議做出了修改,並在以後的幾周完成了新的軟件的功能。如今已經有一個可讓用戶使用的版本了。

4.2α版本未完成的內容

如今尚未小組外的用戶來使用咱們的產品,因此確定仍是存在着一些Bug和一些設計問題。

4.3β版本的展望

爭取可以讓更多的同窗來使用咱們的產品,提出裏面的好的地方和不足,讓咱們可以真正瞭解你們想要的產品是什麼樣子的。在第15周有同窗用了產品以後咱們根據獲得的反饋對產品作出修改。但願最後咱們可以作出更好的產品。

計劃:

  •  在6月11號你們體驗完產品後,江鎮岐整理收集到的反饋信息
  • 江鎮岐、李毅、卿夢成提出修改方案以及界面優化
  • 謝仁峻、李文毅、黃傑輝負責代碼實現
  • 最後作完以後,再召集團隊人員進行使用再次提出不足
  • 在一週之類可以完成下一個版本
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