Terrain LOD ---QuadTree

最近在學習地形LOD的一些知識,找了本書《Focus On 3D Terrain Programming》,將裏面的Cpp代碼稍微翻譯了一下,弄成Unity的Demo了。web 效果: 不帶高度值,純平面的 帶隨機生成的高度圖 問題 T型接縫的問題:參考網上的方法,我採起的也是兩個相鄰結點之間的LOD差值不能超過2,不然就不能分割。也就是說子結點能不能分割,不但取決評價函數,還取決和它相鄰的父結點
相關文章
相關標籤/搜索