超大地形的處理 (Terrain Visualization)【轉自知乎】

轉自顧露 【開放世界遊戲中的大地圖背後有哪些實現技術?】 鏈接:http://gulu-dev.com/post/2014-11-16-open-world  ### 4. 超大地形的處理 (Terrain Visualization) 終於說到對超大地形的處理了。可以說從上世紀九十年代起,超大地形的可視化,一直是3D遊戲領域熱門的話題。今天我們就藉着這個機會,把相關的算法和實現理一理吧。 考慮到
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