OGRE中的Entity與InstancedGeometry

OGRE中的Entity很常用,InstancedGeometry卻少有介紹。 在我的開發過程中。遇到了這樣的問題。我用Entity來做地表塊。其中需要對某些地表塊的頂點進行修改。 但當我修改一個Entity時,會發現所以使用此Mesh的Entity的頂點都受到修改。 後來經過查OGRESDK源碼及各種例子發現Entity在使用同一個Mesh是共享頂點的。 好處當然是節省頂點。效率高,但是如果你像
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