cmake 的使用

  1. 一,初識cmakehtml

Cmake再也不使你在構建項目時鬱悶地想自殺了.java

  1. 1,背景知識:c++

cmake是kitware公司以及一些開源開發者在開發幾個工具套件(VTK)的過程當中衍生品,最終造成體系,成爲一個獨立的開放源代碼項目。項目的誕生時間是2001年。其官方網站是www.cmake.org,能夠經過訪問官方網站得到更多關於cmake的信息。cmake的流行其實要歸功於KDE4的開發(彷佛跟當年的svn同樣,KDE將代碼倉庫從CVS遷移到SVN,同時證實了SVN管理大型項目的可用性),在KDE開發者使用了近10年autotools以後,他們終於決定爲KDE4選擇一個新的工程構建工具,其根本緣由用KDE開發者的話來講就是:只有少數幾個「編譯專家」可以掌握KDE如今的構建體系git

(admin/Makefile.common),在經歷了unsermake, scons以及cmake的選型和嘗試以後,KDE4決定github

使用cmake做爲本身的構建系統。在遷移過程當中,進展異常的順利,並得到了cmake開發者的支持。因此,目前的KDE4開發版本已經徹底使用cmake來進行構建。像kdesvn,rosegarden等項目也開始使用shell

cmake,這也註定了cmake必然會成爲一個主流的構建體系。編程

  1. 2,特色:xcode

cmake的特色主要有:svn

1,開放源代碼,使用類BSD許可發佈。http://cmake.org/HTML/Copyright.html工具

2,跨平臺,並可生成native編譯配置文件,在Linux/Unix平臺,生成makefile,在蘋果平臺,可

以生成xcode,在Windows平臺,能夠生成MSVC的工程文件。3,可以管理大型項目,KDE4就是最好的證實。

4,簡化編譯構建過程和編譯過程。Cmake的工具鏈很是簡單:cmake+make。

5,高效慮,按照KDE官方說法,CMake構建KDE4的kdelibs要比使用autotools來構建

KDE3.5.6的kdelibs快40%,主要是由於 Cmake在工具鏈中沒有libtool。6,可擴展,能夠爲cmake編寫特定功能的模塊,擴充cmake功能。3,問題,難道就沒有問題?

1,cmake很簡單,但絕對沒有聽起來或者想象中那麼簡單。

2,cmake編寫的過程其實是編程的過程,跟之前使用autotools同樣,不過你須要編寫的是

CMakeLists.txt(每一個目錄一個),使用的是」cmake語言和語法」。

3,cmake跟已有體系的配合並非特別理想,好比pkgconfig,您在實際使用中會有所體會,雖然

有一些擴展可使用,但並不理想。

  1. 4,我的的建議:

1,若是你沒有實際的項目需求,那麼看到這裏就能夠停下來了,由於cmake的學習過程就是實踐

過程,沒有實踐,讀的再多幾天後也會忘記。

2,若是你的工程只有幾個文件,直接編寫Makefile是最好的選擇。

3,若是使用的是C/C++/Java以外的語言,請不要使用cmake(至少目前是這樣)

4,若是你使用的語言有很是完備的構建體系,好比java的ant,也不須要學習cmake,雖然有成功

的例子,好比QT4.3的csharp綁定qyoto。

5,若是項目已經採用了很是完備的工程管理工具,而且不存在維護問題,沒有必要遷移到cmake4,若是僅僅使用qt編程,沒有必要使用cmake,由於qmake管理Qt工程的專業性和自動化程度比

cmake要高不少。


  1. CMake使用總結

總結CMake的經常使用命令,並介紹有用的CMake資源。

CMake意爲cross-platform make,可用於管理c/c++工程。CMake解析配置文件CMakeLists.txt生成Makefile,相比直接用Makefile管理工程,CMake更靈活和簡單。

簡單的例子

一個完整的Demo可參考這裏

假設當前目錄的結構爲

./a.cpp
./b.cpp

./include/common.h
./include/defines.h
./other/c.cpp
./other/d.cpp

./lib/libB.a
./lib/libBd.a
./lib/libA.so
./lib/libAd.so
./lib/libB.so
./lib/libBd.so
./lib/libC.so
./lib/libCd.so

使用下面的CMakeLists.txt文件,目標是編譯當前目錄和./other目錄下的全部源文件,並連接./lib目錄下的相應庫文件到最終的可執行文件./bin/hello(或./bin/hellod)。

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(helloworld)

set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on)
set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "-g3")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O2")
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

aux_source_directory(./ SRC_LIST)
aux_source_directory(./other OTHER_SRC_LIST)
list(APPEND SRC_LIST ${OTHER_SRC_LIST})

include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
    add_executable(hellod ${SRC_LIST})
    target_link_libraries(hellod Ad Bd.a Cd.so)
else()
    add_executable(hello ${SRC_LIST})
    target_link_libraries(hello A B.a C.so)
endif()

執行命令

cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=debug .

生成Makefile,make以後生成./bin/hellod(調試版本),或執行

cmake .

最後生成./bin/hello。


經常使用的CMake變量

詳細內容請參考CMake Useful Variables


PROJECT_SOURCE_DIR 工程的源文件目錄,一般是包含CMakeLists.txt(有Project命令的)的目錄。

自定義變量

可在命令行下向CMake傳遞自定義變量

cmake -DMY_VAR=hello .

而後在CMakeLists.txt中使用,注意大小寫。

message(${MY_VAR})

構建類型

cmake默認支持多種構建類型(build type),每種構建類型都有專門的編譯參數變量,詳情見下表1:


CMAKE_BUILD_TYPE 對應的c編譯選項變量   對應的c++編譯選項變量
None
CMAKE_C_FLAGS
CMAKE_CXX_FLAGS
Debug
CMAKE_C_FLAGS_DEBUG
CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG
Release
CMAKE_C_FLAGS_RELEASE
CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE
RelWithDebInfo
CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO
CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO
MinSizeRel
CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL
CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL

在CMakeLists.txt中能夠自定義編譯選項變量

set(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "-O2")

而後運行cmake的時候,傳入相應的構建類型便可

cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

經常使用命令

詳情可參考對應版本的CMake文檔。

檢查CMake版本

#cmake版本至少爲2.8
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

定義工程名稱

工程名爲helloworld

project(helloworld)

查找源文件

查找當前目錄下全部的源文件並保存到SRC_LIST變量裏

aux_source_directory(. SRC_LIST)

查找src目錄下全部以cmake開頭的文件並保存到CMAKE_FILES變量裏

file(GLOB CMAKE_FILES "src/cmake*")

file命令同時支持目錄遞歸查找

file(GLOB_RECURSE CMAKE_FILES "src/cmake*")

按照官方文檔的說法,不建議使用file的GLOB指令來收集工程的源文件,原文解釋以下

We do not recommend using GLOB to collect a list of source files from your source tree. If no CMakeLists.txt file changes when a source is added or removed then the generated build system cannot know when to ask CMake to regenerate.

大意就是,GLOB收集的源文件增長或刪除,而CMakeLists.txt沒有發生修改時,CMake不能識別這些文件。其實,當CMakeLists.txt使用aux_source_directory和file glob查找工程源文件時,若是添加或刪除源文件,都須要從新運行CMake。


set命令

常常配合set命令使用的CMake變量,使用set(variable value)進行設置。


CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on 輸出詳細的編譯和連接信息

CMAKE_CXX_COMPILER "g++" c++編譯器

CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall" c++編譯器參數

CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG 除CMAKE_CXX_FLAGS外,debug版本的額外編譯器參數

CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE 除CMAKE_CXX_FLAGS外,release版本的額外編譯器參數

EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin 可執行文件的輸出目錄

LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib 連接庫的輸出目錄

set命令還能夠設置自定義變量,好比

set(MY_GREETINGS "hello world")

包含目錄和連接目錄

將./include和./abc加入包含目錄列表

include_directories(
    ./include
    ./abc
)

將./lib加入編譯器連接階段的搜索目錄列表

link_directories(
    ./lib
)

添加生成目標

使用SRC_LIST源文件列表裏的文件生成一個可執行文件hello

add_executable(hello ${SRC_LIST})

使用SRC_LIST源文件列表裏的文件生成一個靜態連接庫libhello.a

add_library(hello STATIC ${SRC_LIST})

使用SRC_LIST源文件列表裏的文件生成一個動態連接庫libhello.so

add_library(hello SHARED ${SRC_LIST})

將若干庫文件連接到生成的目標hello(libhello.a或libhello.so)

target_link_libraries(hello A B.a C.so)

須要注意的是,target_link_libraries裏庫文件的順序符合gcc連接順序的規則,即被依賴的庫放在依賴它的庫的後面,好比上面的命令裏,libA.so可能依賴於libB.a和libC.so,若是順序有錯,連接時會報錯。還有一點,B.a會告訴CMake優先使用靜態連接庫libB.a,C.so會告訴CMake優先使用動態連接庫libC.so,也可直接使用庫文件的相對路徑或絕對路徑。使用絕對路徑的好處在於,當依賴的庫被更新時,make的時候也會從新連接。


自定義連接選項

有時候須要自定義連接選項,好比須要單獨對B.a使用--whole-archive選項,能夠

target_link_libraryies(hello A -Wl,--whole-archive B.a -Wl,--no-whole-archive C.so)

自定義Makefile目標

運行下面的whatever目標make whatever,會先建立一個目錄./hello,而後將當前目錄的a.txt拷貝到新建的./hello目錄裏。

add_custom_command(
    OUTPUT ./hello/a.txt
    COMMAND mkdir -p ./hello 
            cp a.txt ./hello
    DEPENDS a.txt
)

add_custom_target(whatever DEPENDS ./hello/a.txt)

自定義目標還可使用add_dependencies命令加入到其餘目標的依賴列表裏,當執行make demo時,whatever目標會被自動調用。

add_executable(demo ${SRC_LIST})
add_dependencies(demo whatever)

其餘經常使用命令

包含其餘目錄的CMakeLists.txt

include(/path/to/another/CMakeLists.txt)

if命令

if(${CMAKE_BUILD_TYPE} MATCHES "debug")
    ...
else()
    ...
endif()

list命令


更多的例子

自定義Makefile目標的完整例子

下面的CMakeLists.txt添加一個自定義目標proto,該目標在編譯工程前,會先調用protobuf程序編譯先生成Google Protocol Buffers的消息解析器。

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(protobuf-demo)

# compile proto files
set(PROTO_IN  news.proto)
set(PROTO_SRC news.pb.cc)
set(PROTO_OUT news.pb.h news.pb.cc proto/)

add_custom_command(
    OUTPUT ${PROTO_OUT}
    COMMAND protoc --cpp_out . --java_out . ${PROTO_IN}
    DEPENDS ${PROTO_IN}
)
add_custom_target(proto DEPENDS ${PROTO_OUT})

aux_source_directory(. SRC_LIST)
list(APPEND SRC_LIST
    ${PROTO_SRC}
)

set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-Wall")
set(CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on)

add_executable(demo ${SRC_LIST})
add_dependencies(demo proto)
target_link_libraries(demo protobuf)

閱讀資料

cmake教程

CMake文檔列表

CMake經常使用變量列表

CMake入門教程

腳註

 CMake Useful Variables: Compilers and Tools,引用於2014-05-06。 

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