cmake使用

1、      基本使用

安裝:下載二進制包後可直接解壓使用php

從源碼安裝則執行命令:./bootstrap; make; make install——嘗試執行bootstrap失敗linux

使用:cmake dir_path,生成工程文件或makefile文件bootstrap

2、      概念

out-of-source build,與in-source build相對,即將編譯輸出文件與源文件放到不一樣目錄中;ui

3、      基本結構

1,依賴CMakeLists.txt文件,項目主目標一個,主目錄中可指定包含的子目錄;.net

2,在項目CMakeLists.txt中使用project指定項目名稱,add_subdirectory添加子目錄命令行

3,子目錄CMakeLists.txt將從父目錄CMakeLists.txt繼承設置(TBD,待檢驗)debug

4、      語法

1.       #註釋orm

2.       變量:使用set命令顯式定義及賦值,在非if語句中,使用${}引用,if中直接使用變量名引用;後續的set命令會清理變量原來的值;blog

3.       command (args ...)  #命令不分大小寫,參數使用空格分隔,使用雙引號引發參數中空格繼承

4.       set(var a;b;c) <=> set(var a b c)  #定義變量var並賦值爲a;b;c這樣一個string list

5.       Add_executable(${var}) <=> Add_executable(a b c)   #變量使用${xxx}引用

6.       條件語句:

if(var) #var 非empty 0 N No OFF FALSE... #非運算使用NOT

       …

else()/elseif() … endif(var)

7.       循環語句

Set(VAR a b c)

Foreach(f ${VAR})       …Endforeach(f)

8.       循環語句

WHILE() … ENDWHILE()

5、      內部變量

CMAKE_C_COMPILER:指定C編譯器

CMAKE_CXX_COMPILER

CMAKE_C_FLAGS:編譯C文件時的選項,如-g;也能夠經過add_definitions添加編譯選項

EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可執行文件的存放路徑

LIBRARY_OUTPUT_PATH:庫文件路徑

CMAKE_BUILD_TYPE::build 類型(Debug, Release, ...),CMAKE_BUILD_TYPE=Debug

BUILD_SHARED_LIBS:Switch between shared and static libraries

內置變量的使用:

>> 在CMakeLists.txt中指定,使用set

>> cmake命令中使用,如cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF

6、      命令

project (HELLO)   #指定項目名稱,生成的VC項目的名稱;

>>使用${HELLO_SOURCE_DIR}表示項目根目錄

include_directories:指定頭文件的搜索路徑,至關於指定gcc的-I參數

>> include_directories (${HELLO_SOURCE_DIR}/Hello)  #增長Hello爲include目錄

link_directories:動態連接庫或靜態連接庫的搜索路徑,至關於gcc的-L參數

       >> link_directories (${HELLO_BINARY_DIR}/Hello)     #增長Hello爲link目錄

add_subdirectory:包含子目錄

       >> add_subdirectory (Hello)

add_executable:編譯可執行程序,指定編譯,好像也能夠添加.o文件

       >> add_executable (helloDemo demo.cxx demo_b.cxx)   #將cxx編譯成可執行文件——

add_definitions:添加編譯參數

>> add_definitions(-DDEBUG)將在gcc命令行添加DEBUG宏定義;

>> add_definitions( 「-Wall -ansi –pedantic –g」)

target_link_libraries:添加連接庫,相同於指定-l參數

>> target_link_libraries(demo Hello) #將可執行文件與Hello鏈接成最終文件demo

add_library:

>> add_library(Hello hello.cxx)  #將hello.cxx編譯成靜態庫如libHello.a

add_custom_target:

message( status|fatal_error, 「message」):

set_target_properties( ... ): lots of properties... OUTPUT_NAME, VERSION, ....

link_libraries( lib1 lib2 ...): All targets link with the same set of libs

7、      說明

1,CMAKE生成的makefile可以處理好.h文件更改時只編譯須要的cpp文件;

8、      FAQ

1)  怎樣得到一個目錄下的全部源文件

>> aux_source_directory(<dir> <variable>)

>> 將dir中全部源文件(不包括頭文件)保存到變量variable中,而後能夠add_executable (ss7gw ${variable})這樣使用。

2)  怎樣指定項目編譯目標

>>  project命令指定

3)  怎樣添加動態庫和靜態庫

>> target_link_libraries命令添加便可

4)  怎樣在執行CMAKE時打印消息

>> message([SEND_ERROR | STATUS | FATAL_ERROR] "message to display" ...)

>> 注意大小寫

5)  怎樣指定頭文件與庫文件路徑

>> include_directories與link_directories

>>能夠屢次調用以設置多個路徑

>> link_directories僅對其後面的targets起做用

6)  怎樣區分debug、release版本

>>創建debug/release兩目錄,分別在其中執行cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug(或Release),須要編譯不一樣版本時進入不一樣目錄執行make便可;

Debug版會使用參數-g;Release版使用-O3 –DNDEBUG

>> 另外一種設置方法——例如DEBUG版設置編譯參數DDEBUG

IF(DEBUG_mode)

    add_definitions(-DDEBUG)

ENDIF()

在執行cmake時增長參數便可,例如cmake -D DEBUG_mode=ON

7)  怎樣設置條件編譯

例如debug版設置編譯選項DEBUG,而且更改不該改變CMakelist.txt

>> 使用option command,eg:

option(DEBUG_mode "ON for debug or OFF for release" ON)

IF(DEBUG_mode)

    add_definitions(-DDEBUG)

ENDIF()

>> 使其生效的方法:首先cmake生成makefile,而後make edit_cache編輯編譯選項;Linux下會打開一個文本框,能夠更改,該完後再make生成目標文件——emacs不支持make edit_cache;

>> 侷限:這種方法不能直接設置生成的makefile,而是必須使用命令在make前設置參數;對於debug、release版本,至關於須要兩個目錄,分別先cmake一次,而後分別make edit_cache一次;

>> 指望的效果:在執行cmake時直接經過參數指定一個開關項,生成相應的makefile——能夠這樣作,例如cmake –DDEBUGVERSION=ON

8)  怎樣添加編譯宏定義

>> 使用add_definitions命令,見命令部分說明

9)  怎樣添加編譯依賴項

用於確保編譯目標項目前依賴項必須先構建好

>>add_dependencies

10)        怎樣指定目標文件目錄

>> 創建一個新的目錄,在該目錄中執行cmake生成Makefile文件,這樣編譯結果會保存在該目錄——相似

>> SET_TARGET_PROPERTIES(ss7gw PROPERTIES

                      RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY "${BIN_DIR}")

11)        不少文件夾,難道須要把每一個文件夾編譯成一個庫文件?

>> 能夠不在子目錄中使用CMakeList.txt,直接在上層目錄中指定子目錄

12)        怎樣設定依賴的cmake版本

>>cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

13)        相對路徑怎麼指定

>> ${projectname_SOURCE_DIR}表示根源文件目錄,${ projectname _BINARY_DIR}表示根二進制文件目錄?

14)        怎樣設置編譯中間文件的目錄

>> TBD

15)        怎樣在IF語句中使用字串或數字比較

>>數字比較LESS、GREATER、EQUAL,字串比STRLESS、STRGREATER、STREQUAL,

>> Eg:

set(CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ON)

set(AAA abc)

IF(AAA STREQUAL abc)

    message(STATUS "true")   #應該打印true

ENDIF()

16)        更改h文件時是否只編譯必須的cpp文件

>> 是

17)        機器上安裝了VC7和VC8,CMAKE會自動搜索編譯器,可是怎樣指定某個版本?

>> TBD

18)        怎樣根據OS指定編譯選項

>> IF( APPLE ); IF( UNIX ); IF( WIN32 )

19)        可否自動執行某些編譯前、後命令?

>> 能夠,TBD

20)        怎樣打印make的輸出

make VERBOSE=1

參考文獻:

[1] CMake_Tutorial.pdf

[2] CMake使用總結,http://blog.csdn.net/keensword007/archive/2008/07/16/2663235.aspx

[3] http://www.cmake.org/

[4] 安裝包中文檔

[5] Andrej Cedilnik,HOWTO: Cross-Platform Software Development Using CMake,October, 2003

[6] Cjacker,CMake實踐.PDF

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