Unity3D RectTransform 成員 localPosition 和 anchoredPosition 詳解

1.RectTransform.localPosition (本地位置)     RectTransform.localPosition 顧名思義就是表示相對於父元素的位置,但是它不同於Transform.localPosition ,它是一個像素爲單位的座標,這個像素座標系的原點依然是 RectTransform.parent.position,但是相較於Transform.localPosit
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