Unity UGUI的RectTransform代碼修改詳解

public Vector2 offsetMax { get; set; } 以UI左下角爲參考,往上縮放和往右縮放 就是說在左下角的兩個邊都不動,只會縮放右上角的兩個邊 在錨點是custom模式下 修改的是right 和 top public Vector2 offsetMin { get; set; } 以UI右上角爲參考,往左縮放和往下縮放。 就是說在右上角的兩個邊都不動,只會縮放左下角的兩
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