JavaShuo
欄目
標籤
Cocos2d遊戲開發之如何解包獲得pvr.ccz中的美術資源
時間 2021-01-04
標籤
ios開發
遊戲
cocos2d
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
Cocos2d遊戲開發之如何解包獲得pvr.ccz中的美術資源 在大部分時候,Cocos2d遊戲會將美術資源打包以減輕性能要求,提高加載速度。而如果我們需要獲得其中的美術資源,就得解包。這裏以plist+pvr.ccz常見於iOS項目上的打包方式爲例。 我們需要: 資源文件(1.zip) 常用打包軟件TexturePacker(TexturePacker.zip) 方便好用的解包軟件Anti_Te
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[iphone遊戲開發]iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
2.
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
3.
如何管理大型遊戲的美術資源工程
4.
討論:如何下降Cocos2d開發的遊戲包體大小
5.
遊戲開發如何處理美術資源和程序分支?
6.
【Cocos2d-x遊戲開發】Cocos2d-x中的弱聯網技術
7.
遊戲開發--開源軟件3--cocos2d
8.
遊戲開發--開源17---Cocos2d HTML5
9.
如何用cocos2d-x來開發簡單的Uphone遊戲:(五) 打包和發佈
10.
Cocos2d-X遊戲開發(四)
更多相關文章...
•
Docker 資源彙總
-
Docker教程
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
PHP開發工具
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
相關標籤/搜索
遊戲開發
開發資源
Cocos2d-x遊戲開發
pvr.ccz
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
圖片處理
iOS
Cocos2d-x
遊戲
Docker教程
Docker命令大全
Spring教程
靜態資源
開發工具
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
css 讓chrome支持小於12px的文字
2.
集合的一點小總結
3.
ejb
4.
Selenium WebDriver API
5.
人工智能基礎,我的看法
6.
Non-local Neural及Self-attention
7.
Hbuilder 打開iOS真機調試操作
8.
improved open set domain adaptation with backpropagation 學習筆記
9.
Chrome插件 GitHub-Chart Commits3D直方圖視圖
10.
CISCO ASAv 9.15 - 體驗思科上一代防火牆
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[iphone遊戲開發]iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
2.
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
3.
如何管理大型遊戲的美術資源工程
4.
討論:如何下降Cocos2d開發的遊戲包體大小
5.
遊戲開發如何處理美術資源和程序分支?
6.
【Cocos2d-x遊戲開發】Cocos2d-x中的弱聯網技術
7.
遊戲開發--開源軟件3--cocos2d
8.
遊戲開發--開源17---Cocos2d HTML5
9.
如何用cocos2d-x來開發簡單的Uphone遊戲:(五) 打包和發佈
10.
Cocos2d-X遊戲開發(四)
>>更多相關文章<<