JavaShuo
欄目
標籤
【iphone遊戲開發】iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
時間 2020-12-31
欄目
iPhone
简体版
原文
原文鏈接
Andy--清風原創, 轉載請註明出處,謝謝! 原文地址: http://blog.csdn.net/qiaoshe/article/details/6888375 (1)精靈 指任何可以在屏幕上獨立於其他東西而自由移動二維位圖圖像; (2)精靈表 包含一個以上精靈的圖像就叫精靈表。精靈表是一個圖像中包含一系列以網格形式存在的精靈圖像。,對每個精靈都可以通過他在大圖像中的行和列位置進行訪問。如下:
>>阅读原文<<
相關文章
1.
[iphone遊戲開發]iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
2.
遊戲開發技術——遊戲引擎
3.
XNA遊戲開發之2D遊戲
4.
遊戲開發
5.
Unity3D遊戲開發之使用Unity3D開發2D遊戲 (一)
6.
Java遊戲開發之一
7.
Python 遊戲開發——2D小遊戲
8.
Flex遊戲篇——遊戲開發概述
9.
Unity3D遊戲開發——塔防小遊戲
10.
從RTS遊戲看遊戲開發
更多相關文章...
•
Spring使用AspectJ開發AOP:基於XML和基於Annotation
-
Spring教程
•
XML DOM 解析器
-
XML DOM 教程
•
PHP開發工具
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
遊戲開發
Iphone 遊戲開發
遊戲
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
iPhone
Cocos2d-x
遊戲
Docker命令大全
R 語言教程
Docker教程
開發工具
技術內幕
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
「插件」Runner更新Pro版,幫助設計師遠離996
2.
錯誤 707 Could not load file or assembly ‘Newtonsoft.Json, Version=12.0.0.0, Culture=neutral, PublicKe
3.
Jenkins 2018 報告速覽,Kubernetes使用率躍升235%!
4.
TVI-Android技術篇之註解Annotation
5.
android studio啓動項目
6.
Android的ADIL
7.
Android卡頓的檢測及優化方法彙總(線下+線上)
8.
登錄註冊的業務邏輯流程梳理
9.
NDK(1)創建自己的C/C++文件
10.
小菜的系統框架界面設計-你的評估是我的決策
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
[iphone遊戲開發]iphone-Cocos2D遊戲開發之一:遊戲術語大解析
2.
遊戲開發技術——遊戲引擎
3.
XNA遊戲開發之2D遊戲
4.
遊戲開發
5.
Unity3D遊戲開發之使用Unity3D開發2D遊戲 (一)
6.
Java遊戲開發之一
7.
Python 遊戲開發——2D小遊戲
8.
Flex遊戲篇——遊戲開發概述
9.
Unity3D遊戲開發——塔防小遊戲
10.
從RTS遊戲看遊戲開發
>>更多相關文章<<