學習3D《一、二維座標系下的平移旋轉縮放》

各位看官,俗話說:火車不是推滴,牛皮不是吹滴。沒有紮實的基礎知識,再高的摩天大樓也是會倒滴,咱們仍是一步兩個腳印吧^_^java 話說當年笛卡爾座標系創世之初,那場面也是驚天地,泣鬼神,以致於讓咱們這些小蝦米下了一十八層地域。code 那麼咱們就先從二維中的平移開始提及:class 平移:基礎 假設M是原點爲(0,0)的座標系,N是原點爲(2,2)的座標系,點P(px,py)是M中的一點,那麼點P
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