1、隊名java
隊名:開拓者
git
口號:代碼帥,運行快!github
Logo:算法
2、團隊成員組成編程
1、201571030106/杜世康(團隊組長)服務器
本人風格低調,對於Java ee技術略有了解,目前編程的興趣在於Java大數據方向,但願承擔的軟工角色爲PM,一句話介紹爲:論成敗,人生豪邁!網絡
現代軟件開發,團隊合做是必然性,一個優秀的團隊必然有着共同的願景和默契的協做,雷鋒也說:一滴水只有放進大海里才永遠不會乾涸,一我的只有當他把本身和集體事業融合在一塊兒的時候才能最有力量。多線程
二、201571030102/曹瑩雯
mvc
風格:吃貨?吃瓜羣衆?間歇性神經病?app
擅長的技術(會,可是不擅長):photoshop
編程興趣:通常
但願的軟工角色:測試
一句話宣言:A day may come when we lose,but it is not today.Today we fight!
對MSF的9點基本原則的理解:
軟件的開發是一個巨大的工程,一我的是沒有辦法的完成的,這就須要團隊之間的默契協做,MSF的2-4條就強調了團隊之間的合做之間的問題以及重點。程序設計人員需 要對科技的變化隨時保持敏感度,科技的更新是飛速的。咱們要時刻作好學習新技術的準備。同時軟件設計是面向用戶的,用戶的體驗與需求也顯得尤其重要。軟件開發人 員用何種方式從何種途徑儘量精準全面的獲取用戶信息也是MSF所提出的問題。
三、201570130116/李玉瑩
風格:腦洞大、作事比較嚴謹,考慮問題也相對來講比較周全
擅長的技術:java,C(不能說擅長,都是隻知其一;不知其二)
編程興趣:不是很感興趣
但願的軟工角色:需求分析和測試
一句話宣言:道阻且長,行則將至
對MSF的9點基本原則的理解:
軟件的開發單憑一己之力是沒法在規定時間內完成的,團隊在這中間起到了尤其關鍵的做用。團隊開發首先得確保團隊中的人志同道合,願意爲一個共同的目標去努力;其次分工得明確,可以充分發揮每一個人擅長的東西。最後文檔的撰寫和相互之間的溝通都尤其重要,好在如今通訊技術比較發達,咱們能夠隨時實現有效的溝通。最後相信在組長的帶領下咱們可以交出一份滿意的團隊做業!
四、201571030118/劉丹
風格:軟綿綿的萌漢子
擅長的技術(會,可是不擅長):java,C++,Android等;
編程興趣:濃厚
但願的軟工角色:Dev(開發人員);
一句話宣言:
Don't aim for success if you readlly want it ,just stick to what you you
love and belive in, and it will come naturally.
對MSF的9點基本原則的理解:
團隊開發項目首先要有明確的目標,明確的目標對天天的工做是一個指引,明確天天的工做,高效率的工做。其次分工很重要,能夠避免代碼寫重或出了事情沒人負責的問題的發生,再者溝通很關鍵,只靠文檔是徹底不夠的,若是一個文檔寫的不明確,每一個人理解的就不同,並且有的內容表達須要花費大量的時間,直接溝通會節約不少時間。商業價值很重要,一個項目很酷,技術很夠高深,可是商業價值不高,至關於白作了。
五、201571030128/王靜雅
風格:隨心順意
擅長的技術:Java 、C語言;(略知皮毛)
編程興趣:通常
但願的軟工角色:QA(質量保證)
一句話宣言:愛贏纔會拼,有了目標,纔會好好奮鬥!
對MSF的9點基本原則的理解:
MSF(微軟解決方案框架),團隊開發項目時,應當信息共享彼此之間及時溝通,要作到沒有一個成員在信息方面有延遲;每一個成員都要有共同的目標,有了相同的方向,你們的努力纔不會白費;成員之間要達到百分百的信任,不要有任何嫌隙;三人行,必有我師焉,成員之間能夠互相學習,互相借鑑;同時,與顧客的合做要真誠,站在顧客的角度換位思考;團隊開發項目,要讓你們的利益最大化,達到雙贏的局面。
六、201571030133/尹楠
風格:好奇心強,追求新鮮事物
擅長的技術(會,可是不擅長):C語言,Java
編程興趣:通常
但願的軟工角色:測試
一句話宣言:行動是治癒恐懼的良藥,而猶豫拖延將不斷滋養恐懼。
對MSF的9點基本原則的理解:
在現代軟件工程開發過程當中,團隊合做是很是必要的。MSF的第3點充分受權和信任:在一個高效的團隊中,全部成員都應有充分的受權,成員有權在職權範圍內按照自 己的承諾完成任務,同時也充分信任其餘同事能實現各自的承諾。一個沒有信任和受權的團隊,是沒法完成合做的,只有團隊中有了充分受權和信任,才能更好地完成程序 的開發。相信在咱們的團隊合做中,會對MSF基本原理有更加充分的理解。
3、團隊的首次集體照
4、 團隊特點描述
咱們團隊既有編程高手又有美工高手,並且女生較多,比較仔細,在開發軟件的過程當中既有技術擔當,又能作到仔細入微,界面設計和文檔撰寫都不成問題😜。所謂男女搭配幹活不累,雖然咱們團隊只有一個男生,可是也同時是咱們的中流砥柱。咱們六我的脾氣秉性都比較相投,團隊關係十分融洽,相信咱們能作出來不同凡響的軟件。
5、 團隊擬研發項目可行性簡述(基於彈幕評論的實時爬取與大數據分析平臺)
隨着互聯網的不斷髮展和推動,網絡在線直播視頻,已經在人們觀看視頻過程當中佔據了主要地位,「彈幕」因其高互動性和娛樂性已經流行開來,而彈幕自身包含的豐富文本信息和與視頻內容相關的時序性特徵爲數據挖掘提供了可能。而目前計算機領域對於彈幕研究的主要應用可歸納爲垃圾彈幕的識別和過濾,視頻流行程度的預測,視頻的自動標記,視頻精彩片斷的抽取等。考慮到本科階段的自身知識儲備狀況,本次課程設計咱們選定的研發項目爲「基於彈幕評論的大數據分析平臺」,利用國內知名的直播平臺-鬥魚,經過其彈幕服務器第三方接入協議來爬取海量彈幕數據,做爲一個實驗的基礎。也但願經過本次研發的「試水」可以爲之後咱們團隊在彈幕研究領域奠基一個很好基石。
本次研發,擬定的技術路線爲首先利用Java多線程編程來實時爬取海量鬥魚彈幕數據,其次利用Spgin mvc,Spring data,H-ui搭建本次項目的主體框架並集成數據可視化工具Echarts體現大數據分析結果,最後利用Python製做數據診斷工具來了解特徵的分佈及基本的統計指標值,再有目的性的選擇一些聚類,分類,文本挖掘算法對於彈幕數據作一個大數據的分析,並將實驗數據經過echarts展現在大數據分析平臺上。
團隊協做方面仍是經過git做爲版本控制工具,利用github做爲遠程倉庫,並利用Jenkins做爲一個持續集成工具,使得最新開發的系統可以快速的迭代在測試服務器,免去手工部署的麻煩。
最後,一句話共勉:乘風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海。但願咱們團隊成功的完成本次研發,並體現出「代碼帥,運行快!」的特點。
6、 附加題——團隊採訪(附加分:採訪博客,15分)
在學院找一個創新創業團隊採訪一下:
咱們作的項目是一款能夠供多人使用的智能藥盒設計。主要功能是經過手機app來設定用藥的時間,用量,到時間後會進行語音提示
2.該團隊研發的項目給用戶多少價值? 如今還有人用嗎?
由於如今不少人動不動就忘記吃藥 當時作的目的有兩個,一個是提醒人們吃完,另外一個就是它能夠當作一個專門的藥物存儲箱。
3.這個項目可否給咱們團隊繼續開發,源代碼/文檔還有麼?
源代碼還在,可是更多的是開發板上的東西,軟件方面的 只有手機app。
4.項目開發有什麼經驗和教訓?
在不瞭解總體框架和一些原理的時候,會感到無從下手,走不少彎路,因此感受再作以前,一份詳細的策劃書是很重要的
5.對學好軟件工程有什麼建議?
我的建議是:開發軟件不能蠻幹,可行性分析和需求分析都是特別重要的。若是隻顧埋頭敲代碼,那是沒法在規定時間內作讓人滿意的軟件的。另外團隊合做也很重要。
附:附加做業完成過程:
1.找了學院負責管理創新創業和科研立項等事物的負責人,要到了學院已經結項的創新創業項目的開發團隊名單
2.聯繫了好幾個開發人員,可是有些作的是硬件。最終肯定了要採訪的人選
3.在線用QQ採訪並記錄
NABCD評分結果
組名 | N | A | B | C | D | 總分 |
F4+2 | 7 | 7 | 8 | 6 | 8 | 36 |
Dare_To_Dream | 8 | 7 | 8 | 7 | 8 | 38 |
A_Pancers |
7 | 8 | 8 | 7 | 8 | 38 |
Spring_Four |
9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 40 |
爲夢想,永不止步 |
8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 38 |
平均分 |
38 |