面向對象程序設計 團隊作業2

我的分工 第二次團隊作業在第一次的基礎上增加了對英雄技能類的實現和維護,根據第一次團隊作業討論的結果,最終決定將技能「幽靈疾步」刪去,改爲「閃現」,簡化了對「瞬移類」技能的實現,更加符合對遊戲的基本要求。 思路描述 英雄類 在第一次作業設計英雄類的基礎上進行完善,在學習了繼承與派生之後,果斷將之前設置的「private成員」改爲「protected成員」,使子類的使用更加方便,省去了很多不需要的函
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