2017級面向對象程序設計——團隊做業3

Deadline:2018/6/28 22:00git

做業要求

在構建各遊戲元素類的基礎上,完成英雄可操控移動、基本的遊戲AI,並配合圖形界面達到基本可玩。github

每人發佈一篇隨筆,包括但不限於:設計

  • 思路描述。描述對於本身這次任務是如何思考的。
  • 設計實現過程及代碼說明。展現出關鍵代碼,並註釋說明。
  • 記錄你在整個項目中,完成各階段任務實際花費的時間。
  • 對於在本次做業中遇到的問題,描述如何找資料的心路歷程。

展現博客

由隊長髮布一篇成果展現博客,包括以下內容:調試

  • 團隊github地址、彙總全組的隨筆地址。
  • 演示動態圖:爲避免現場演示翻車,各個團隊須要給出項目各個功能點運行的gif圖。
  • 分工協做:團隊的成員如何分工協做的?對項目的貢獻如何(用百分比來表示)?
  • 試用反饋:請把成果交給小組外的同窗進行試玩,有什麼樣的bug?

課堂展現

下週五(6.29)進行課堂展現,各組需帶各自電腦並調試好相關應用,方便於課堂演示,每組限時15分鐘。遊戲

注意:本次提交做業時,只需隊長提交展現博客。博客

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