線段(向量)的計算(判斷線段重疊、相交,合併線段,點與線的關係)

主要內容:web 判斷兩線段是否相交 計算兩線段的交叉點 點與直線的位置關係 判斷兩線段重合並計算其重合部分 判斷合併兩條線段 說明全都在註釋裏了,有的方法可能不是最佳,歡迎你們提出建議~~ide public class Line : MonoBehaviour { Vector2 impossiblePoint = -1000 * Vector2.one; // -----
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