Unity遊戲開發:Unity Editor零基礎實戰開發課程

工欲善其事,先利其器。遊戲開發也適用於這句老話。遊戲公司的項目開發,並不單是靠程序員對遊戲邏輯的輸出。假如遊戲邏輯交給代碼來處理,無論是遊戲測試還是bug的修改,時間和金錢的成本控制都是不可預料的。 遊戲工程師應該規劃好各個遊戲系統後,通過製作可配置的、可調式的工具並交給策劃、美術和測試人員,這樣才能發揮各個部門的能力,完善公司的工作流。 因此,如果你是一個Unity學習者或者是從業者,Unity
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