【Unity 3D遊戲開發0基礎到實戰】--初識Unity

前言 初識Unity 一、開發工具 具體安裝,在這不進行展示,需要的夥伴,可以找相關的文檔 二、節點層級管理視圖 1.遊戲場景有哪些物體 2.場景的根節點 三、場景編輯視圖 1.場景編輯器 2.提供預覽 3.測試兼容性 四、屬性視圖 五、assert資源管理視圖 聲音 代碼 動畫 模型 場景 六、console視圖 七、運行預覽視圖 旋轉 八、創建3D物體 使用 ALT鍵+ 🖱滾動,↕動。 1.
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