【Unity】文字遊戲製作插件Fungus教程(6)碰撞觸發和消息的發送和接收

如果在開發3D項目的時候 我們還可以用到Fungus插件來豐富我們遊戲的內容 比如遊戲的操作方法等提示信息我們完全可以使用碰撞和消息的接收和發送來觸發提示語句 我舉一個例子比如開發一個沒有地圖指示的探索類的3D遊戲 因爲沒有小地圖的指引 所以玩家很可能迷路 一旦迷路很可能消耗玩家的耐性 所以這時候我們就得添加一些提示性的語句了 比如玩家在走與目標路線相反的路勁的時候 我們可以提示 或者我們弄一個碰
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