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【Unity】文字遊戲製作插件Fungus教程(2)問答系統的開發
時間 2020-12-30
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上一篇博客我介紹了最最簡單的Fungus插件的使用方法 這篇博客實現一個簡單的答題效果 其中會有四個問題 每個問題25分在答題結束之後 會提示出來得分 下面是演示demo個大家參考 下面我們就開始實現這個效果 實現過程 首先我們要了解charactor(角色)的基本用法 我們在tools裏邊創建一個character 之後我們給他添加名字貼圖等信息 裏邊的Namecolor就是說話的時候 名字的顏
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