Direct-X學習筆記--X模型導入

一.介紹 經歷了以前手寫立方體的痛苦過程,終於到了網格模型這一步。咱們作遊戲的時候確定不能只用立方體呀,想要複雜的人物模型確定是須要美工同窗們使用專業的工具才能建立出來的,這些模型文件中定義好了網格模型的形狀以及材質紋理等信息,咱們所要作的只是讀取這個文件,而後就能夠根據文件中的信息建立複雜的模型啦!然而說白了,這些東東DX已經爲咱們定義好了,咱們背一背API就行啦!數組 建立這些模型通常用3DM
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