(一)設計模式的六大原則

(一)設計模式的六大原則 1.單一職責原則 2.里氏替換原則 3.迪米特法則 提及設計模式的六大原則,首先咱們要先清楚設計模式是什麼? 設計模式它是在面嚮對象語言的開發過程當中,經歷各類的場景和問題,提出的解決方法以及思路;javascript 那設計模式的六大原則呢? 設計模式的六大原始是指在面嚮對象語言開發的過程當中,前輩們推薦的一些有指導性的原則,它時長的也會被忽略/違背java 1.單一職
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