JAVA設計模式的六大原則

開閉原則(總則) 規定「軟件中的對象(類,模塊,函數等等)應該對於擴展是開放的,但是對於修改是封閉的」,這意味着一個實體是允許在不改變它的源代碼的前提下變更它的行爲。 我的理解:只增不改。無論是類、方法,都儘可能的增加新的,不改變舊的。 單一職責原則 它規定一個類應該只有一個發生變化的原因。 謂職責是指類變化的原因。如果一個類有多於一個的動機被改變,那麼這個類就具有多於一個的職責。而單一職責原則就
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