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零基礎在UE4中實現物體按照軌跡行駛
時間 2021-01-17
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因項目需要,零基礎開始實現此要求。具體工作如下: 工作目錄 一、 模型的準備 二、 UE4中的操作 1、將選中的車輛模型導入項目中。 2、檢查導入模型格式——骨架網格物體 或 靜態網格物體 3、新建藍圖 4、 編輯藍圖 5、 主窗口調試 一、 模型的準備 參考:3D Max大神必去的15個國外模型網站 可以找到很多免費的3d模型。推薦下載網址:Free 3D Model 注:UE4中可以加載很多格
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