Unity中拋物線軌跡實現方法

Unity中拋物線軌跡實現方法 項目需求 實現 參考文章 項目需求 在項目中要實現導彈的發射軌跡,一種是拋物線,另一種是折線。網上大多數實現都有一定的缺陷,炮彈飛行過程中需要一直瞄着目標位置,拋物線的軌跡要由高度控制。 實現 最後實現了: 參考文章 Unity C# Calculates Missile Parabolic Trajectory and Steering Projectile Mo
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