OSG 渲染(3) 動態剖切的實現方法

在CAD工程軟件裏,很多時候需要動態剖切模型來查看模型截面情況。我們知道OpenGL 固定管線支持用戶自定義剖面,且最多支持6個剖平面,OpenGL3.0 以後的版本雖然已經逐步廢棄固定管線,但我們可以使用shader,並傳遞截平面方程參數給shader,使用discard 語句實現類似固定管線用戶自定義截面的效果。 下面將介紹如何實現上圖動態剖切且加蓋的效果,也將說明存在哪些技術難點。 一般方法
相關文章
相關標籤/搜索