JavaShuo
欄目
標籤
設計模式原則之迪米特法則(最少知道原則)
時間 2019-12-06
標籤
設計
模式
原則
法則
最少
知道
简体版
原文
原文鏈接
一個實體應當儘可能少的與其餘實體之間發生相互做用,使得系統功能模塊相對獨立。編程 也就是說一個軟件實體應當儘量少的與其餘實體發生相互做用。這樣,當一個模塊修改時,就會盡可能少的影響其餘的模塊,擴展會相對容易,這是對軟件實體之間通訊的限制,它要求限制軟件實體之間通訊的寬度和深度。this 定義:一個對象應該對其餘對象保持最少的瞭解。設計 問題由來:類與類之間的關係越密切,耦合度越大,當一個類發生改變
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計原則之迪米特法則
2.
java設計模式之迪米特法則(俗稱:最少知識原則)
3.
java設計模式之設計原則⑤迪米特原則
4.
設計原則--迪米特法則
5.
設計原則-迪米特法則
6.
設計原則(5):迪米特原則
7.
設計模式_05_迪米特原則
8.
迪米特法則(最少知識原則)
9.
設計模式六大原則:迪米特法則
10.
【設計模式六大原則】迪米特法則
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
XML 語法規則
-
XML 教程
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
原則
法則
原則性
三原則
開發原則
堅持原則
基本原則
六大設計原則
設計模式六大原則
細則
PHP 7 新特性
網站建設指南
NoSQL教程
設計模式
委託模式
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計原則之迪米特法則
2.
java設計模式之迪米特法則(俗稱:最少知識原則)
3.
java設計模式之設計原則⑤迪米特原則
4.
設計原則--迪米特法則
5.
設計原則-迪米特法則
6.
設計原則(5):迪米特原則
7.
設計模式_05_迪米特原則
8.
迪米特法則(最少知識原則)
9.
設計模式六大原則:迪米特法則
10.
【設計模式六大原則】迪米特法則
>>更多相關文章<<