你忽然有了一個大房子,房子裏面有一些房間。事實上,你的房子能夠看作是一個包含n*m個格子的格狀矩形,每一個格子是一個房間或者是一個柱子。在一開始的時候,相鄰的格子之間都有牆隔着。php
你想要打通一些相鄰房間的牆,使得全部房間可以互相到達。在此過程當中,你不能把房子給打穿,或者打通柱子(以及柱子旁邊的牆)。同時,你不但願在房子中有小偷的時候會很難抓,因此你但願任意兩個房間之間都只有一條通路。如今,你但願統計一共有多少種可行的方案。
你忽然有了一個大房子,房子裏面有一些房間。事實上,你的房子能夠看作是一個包含n*m個格子的格狀矩形,每一個格子是一個房間或者是一個柱子。在一開始的時候,相鄰的格子之間都有牆隔着。php
第一行兩個數分別表示n和m。ios
一行一個整數,表示合法的方案數 Mod 10^9spa
對於前100%的數據,n,m<=9blog
矩陣樹定理模板題ip
本身腦殘WA了兩次...第一次是由於Gauss消元求行列式時把最後一行一塊兒搞了...和直接輸出0沒區別...get
第二次是由於手殘打反NM...string
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; #define LL long long #define P 1000000000 char mp[50][50]; int N,M,dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1},A[100][100],D[100][100],id[10][10],ID; LL G[100][100]; inline bool check(int x,int y) {return x>=1&&x<=N&&y>=1&&y<=M&&mp[x][y]!='*';} inline void InsertEdge(int u,int v) {D[v][v]++; A[u][v]=1;} inline LL Gauss() { int f=1; LL ans=1; ID--; for (int i=1; i<=ID; i++) for (int j=1; j<=ID; j++) G[i][j]=(G[i][j]+P)%P; // for (int i=1; i<=ID; i++,puts("")) // for (int j=1; j<=ID; j++) printf("%d ",G[i][j]); for (int i=1; i<=ID; i++) { for (int j=i+1; j<=ID; j++) { LL x=G[i][i],y=G[j][i]; while (y) { LL t=x/y; x%=y; swap(x,y); for (int k=i; k<=ID; k++) G[i][k]=(G[i][k]-t*G[j][k]%P+P)%P; for (int k=i; k<=ID; k++) swap(G[i][k],G[j][k]); f=-f; } } if (!G[i][i]) return 0; ans=ans*G[i][i]%P; } if (f==-1) return (P-ans)%P; return ans; } int main() { // freopen("room.in","r",stdin); // freopen("room.out","w",stdout); scanf("%d%d",&N,&M); for (int i=1; i<=N; i++) scanf("%s",mp[i]+1); for (int i=1; i<=N; i++) for (int j=1; j<=M; j++) if (mp[i][j]!='*') id[i][j]=++ID; for (int i=1; i<=N; i++) for (int j=1; j<=M; j++) if (mp[i][j]!='*') for (int d=0; d<4; d++) { int tx=i+dx[d],ty=j+dy[d]; if (check(tx,ty)) InsertEdge(id[i][j],id[tx][ty]); } for (int i=1; i<=ID; i++) for (int j=1; j<=ID; j++) G[i][j]=D[i][j]-A[i][j]; printf("%lld\n",Gauss()); return 0; }