C for Graphic:網格邊緣特效

轉載自: https://blog.csdn.net/yinhun2012/article/details/86592714 這一篇來講一下網格邊緣特效的實現,也算是很常用的着色效果,不論是三維遊戲還是應用,對物體邊緣凸顯這個功能算是「硬需求」了。       不同於上一篇的「外描邊」,這一我們要實現的是「內邊緣」,也就是說不是通過對頂點進行擴展操作,也是需要檢測「頂點邊緣」,並且在「頂點邊緣」做
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