Unity3d 單例對象池

原創數組 題外話:今天遇到一個坑爹的事,新來了一個WIN10的電腦,可是Unity裝完,任何IDE工具打開都沒法識別命名空間,原來WIN10原本不帶NET2.0,須要去控制面板--程序和功能---添加.net3.5ide 單例模式工具 初學者很容易搞暈,爲啥有2種寫法,這裏順帶着寫一下,不是本章的要點。this 首先,是繼承自MonoBehaviour的單例,須要使用U3D組件和功能能夠用這種單例
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