JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D 針對GameObject的簡易對象池
時間 2021-07-10
標籤
Unity3D
C#
遊戲開發
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
Unity3D針對GameObject的簡易對象池 個人需求 代碼實現 遊戲開發的優化過程中接觸了對象池,根據網上查閱的資料並在自己的理解上實現了一種面向全局的簡易對象池. 個人需求 基於UnityEngine.GameObject的對象池,對池內對象進行active操作以避免頻繁Instantiate與Destroy帶來的高額GC 代碼實現 思路: 信息用字典儲存 枚舉作爲鍵,值爲每個子對象池的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity GameObject 對象池
2.
Unity 簡易對象池
3.
Unity3D對象池小案例
4.
Unity3d 單例對象池
5.
Unity3D框架學習_對象池和對象池管理
6.
簡易promise對象
7.
Unity (十一) 對象池:關於對象池的簡單運用
8.
Unity3D——對象管理緩衝池
9.
Unity3D 內存優化(一)對象池
10.
unity3D初識對象池技術
更多相關文章...
•
XSD 簡易元素
-
XML Schema 教程
•
ASP ASPError 對象的屬性
-
ASP 教程
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
算法總結-雙指針
相關標籤/搜索
針對
易對
對象
針對性
針鋒相對
對象的學習
gameobject
對象和對象之間的聯繫
對象入門
C#
遊戲
Hibernate教程
MyBatis教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity GameObject 對象池
2.
Unity 簡易對象池
3.
Unity3D對象池小案例
4.
Unity3d 單例對象池
5.
Unity3D框架學習_對象池和對象池管理
6.
簡易promise對象
7.
Unity (十一) 對象池:關於對象池的簡單運用
8.
Unity3D——對象管理緩衝池
9.
Unity3D 內存優化(一)對象池
10.
unity3D初識對象池技術
>>更多相關文章<<