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unity3d學習筆記(八)--NGUI製做遊戲界面
時間 2020-06-07
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本系列文章由Aimar_Johnny編寫,歡迎轉載,轉載請標明出處,謝謝。工具 http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/12706199 佈局 有關NGUI的介紹我這裏就很少說了,因爲unity3d自帶的界面繪製工具GUI效率低下,因此NGUI被普遍使用,它的原理也很簡單,就是把UI繪製到一張plane上,而後攝像機用平行投影垂直攝像,這樣就和處
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