Unity3D學習筆記——NGUI之UIGrid

UIGrid:這個組件可以輕鬆的讓你排列你的組件,並且在運行或是編輯的時候都可以。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.選擇一個panel然後右鍵Create——Grid      2.爲Grid創建幾個子Sprite,位置隨便放      3.然後運行,效果如下      4.UIGrid組件分析      其中的右上角的小齒輪點擊開,裏面的Execute,點擊即可在編輯的狀態下排列這些Spri
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