Unity 遊戲腳本

此爲讀書筆記,原創。 Unity3D 遊戲引擎中,遊戲腳本以組件形式掛載在遊戲對象上,並以此實現業務邏輯。 Unity3D 遊戲引擎中,所有腳本都派生自MonoBehaviour類。 MonoBehaviour類的成員方法:方法的調用順序由當前腳本所處的階段決定。 如若有誤,歡迎留言指正,蟹蟹~
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