四元數—Quaternion

1、什麼是四元數 在計算機圖形學中,四元數用於物體的旋轉,是一種較爲複雜,可是效率較高的旋轉方式。在三種座標變換:旋轉,平移,縮放當中,旋轉應該算是比較複雜的存在。日常咱們接觸的比較多的是矩陣變換和歐拉變換。關於矩陣變換和歐拉變換,我這裏不打算詳細介紹,有興趣的同窗能夠訪問如下連接: 旋轉矩陣: http://baike.baidu.com/view/180617.htm 歐拉角: http://
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